Archief voor categorie Opinie

Video Game Grading

Ik kwam per toeval op een site met een artikel over Video Game  Grading. In eerste instantie dacht ik dat het ging over de zeldzaamheid toekennen aan spellen zoals je vaak ziet op retro game site’s. Maar het ging om iets anders.

Je stuurt een spel in naar bijvoorbeeld de zelf uitgeroepen ‘Video Game Authority’  en tegen betaling krijg je je spel terug in een mooie box met een ‘officiële ‘ sticker van de Video Game Authority met hoe ze het item hebben beoordeeld.

De kosten om dit te doen zijn behoorlijk. Maar volgens de site zal je je items veel sneller en voor hogere prijzen verkopen. Als je je de ebay veilingen volgt dan lijkt dat ook te kloppen (als tenminste alles eerlijk gaat) zoals je bijvoorbeeld bij deze veilingen kan zien:
Uncharted voor PS3 (Sealed) 450 dollar
Mario Kart voor WII (Sealed) 350 dollar

Ter vergelijking deze ‘normale’ Mario Kart voor de WII (Sealed) die voor bieden van af 29.95 dollar staat met geen bieders momenteel.

Iedereen moet het natuurlijk zelf weten, maar naar mijn mening heeft het niets meer met de liefde voor games en het verzamelen te maken en is het alleen puur geldklopperij…..

Ook een mening over Vido Game Grading? Geef dan een reactie bij dit artikel.
Geregistreerde en ingelogde leden kunnen ook hun reactie geven in dit forum bericht 

Mens: 1 – Computer: 0, of toch gelijkspel?

Mensen, vooral zij die er weinig van kennen, doen graag nogal meewarig en lacherig over oude computersystemen. Van de eerste rekenmachines weten ze alleen dat hij een kamer vulde, ook dat de eerste zogenaamde mini-computers de grootte hadden van een uit de kluiten gewassen diepvriezer, en van de legendarische Commodore 64 onthouden ze vooral dat hij twee kleuren had, stel je voor!

En helemaal ongelijk kun je ze niet geven. In het licht van de hedendaagse systemen slaan ze toch een beetje een mal figuur, al is dat allesbehalve terecht en niet de manier om ertegenaan te kijken: ze waren tenslotte stuk voor stuk essentiële ontwikkelingen die de hele technologische wedloop van vandaag mogelijk maken. De eerste krachtmetingen tussen mens en machine vinden we al terug in de vroege jaren zeventig, in de vorm van schaakcomputers. Het bleef lange tijd onduidelijk of die ooit wel in staat zouden zijn de schaakgrootmeesters van toen te verslaan. Meester David Levy sloot in 1968 een weddenschap af waarin hij zei dat hij in de komende tien jaar niet ging verslagen worden door een schaakcomputer. Hij zou gelijk krijgen, op het laatste jaar van de weddenschap moest hij niet al te veel moeite doen om de krachtigste schaakcomputer van toen te verslaan. Nog eens elf jaar later was het wel prijs, hij verloor tegen een computer met de naam Deep Thought. Garry Kasparov nam de weddenschap over en het zou tot 1996 duren tot die een spelletje verloor tegen een schaakcomputer.

Mike Caro

Mike Caro

Echt overtuigend waren computers lange tijd dus niet in het schaakspel. Een discipline waar ze eerder in scoorden was het poker, dat ook wat meer tot de verbeelding sprak. Want toegegeven, een exacte wetenschap kun je het nauwelijks noemen. Kansberekening was een factor die Mike Caro niet over het hoofd mocht zien wanneer hij zijn eerste pokerbot ontwikkelde. De befaamde pokerauteur (hij noemt zichzelf ‘the mad genius’, ik hou het bij Mike) kwam in 1984 al op de proppen met een systeem dat de topspelers van toen kon uitdagen. En dat is precies wat het deed: op het officieuze wereldkampioenschap van dat jaar (the World Series of Poker) speelden twee kampioenen van eerdere jaren een potje Limit Hold’em tegen zijn geesteskind. In totaal speelden ze drie matchen, waarvan de computer er eentje won.

Lang duurde het niet voor er grof geld werd ingezet op matchen, het blijven natuurlijk gokkers. De meest bekende match was degene tegen Bob Stupak. Deze laatste bezat een aantal casino’s in Las Vegas en is ook verantwoordelijk voor de grootste toren daar. Niet de eerste de beste dus: een gehaaide zakenman, maar ook in staat de beste (eigenlijk enige) pokercomputer van toen te verslaan? We zullen het nooit echt weten: in een sleutelmoment van de match, waarop ORAC veel kans maakte om als winnaar uit de bus te komen, schopte iemand de stroomkabel eruit. Toeval? Misschien. Maar zeker is dat het reglement voorschreef dat de hand niet kon meetellen. Stupak maakte er dankbaar gebruik van en kon de match alsnog winnen. We kunnen maar opgelucht zijn dat het poker spel van vandaag stukken veiliger is. Met dank aan computers.

Verbod op “gewelddadige” games (Deel 2)

Diverse gamemedia uit Nederland, waaronder Control, roepen de minister tot de orde. Gisteren ging de actie “Roep de minister tot de orde, stop de Boekverbranding 2.0!” van start.

Ben jij het nu ook niet eens met de gang van zaken?

Teken dan de petitie of/en stuur dan onderstaande brief (je mag natuurlijk ook een eigen brief opstellen) naar de minister per e-mail of per post.

Geachte Minister,
Bij deze reageer ik op de brief die u aan de Kamer heeft gestuurd, waarin u dreigt met een verbod op ‘gewelddadige games’. Als gamer en als burger van dit land maak ik me ernstig zorgen over uw oproep tot censuur.

Ik vind het een zeer slechte zaak dat de overheid van dit land bepaalt wat ik als volwassene wel of niet aan cultuur tot mij mag nemen. Vanuit het grondrecht op de vrijheid van meningsuiting en vrijheid van expressie protesteer ik daarom met klem tegen de door u voorgestelde koers.

U stelt dat er ‘minder weerstand’ is tegen het verbieden van games dan het verbieden van films. Ik maak ten stelligste bezwaar tegen deze uitspraak en vind het ongekend dat in een beschaafd land als Nederland censuur volgens u mag worden uitgeoefend zo lang er maar onvoldoende ‘maatschappelijke weerstand’ tegen is.

De Nederlandse overheid kan en mag niet optreden als Smaak Politie en mag mijn rechten als volwassen burger van dit land niet aantasten op basis van de persoonlijke smaak van u als Minister.

Hoogachtend,

(Je naam)

Tags: , ,

Daar gaan we weer – Verbod op “Gewelddadige” spellen

Manhunt 2

Volgens een brief die minister Ernst Hirsch Ballin (Justitie) vandaag aan de tweede kamer heeft geschreven zal de verkoop van extreem gewelddadige games wordt verboden als de branche er niet in slaagt de games uit handen te houden van te jonge spelers.

Natuurlijk wordt er weer op gewezen dat geweld een grote invloed op spelers heeft, groter dan films en dat spelletjes er steeds echter uit beginnen te zien is blijkbaar ook een argument. Echter is maar de vraag hoever deze bewering waar is. Diverse onderzoeken (overigens vaak gefinancierd door belangenorganisatie’s) spreken elkaar tegen. Gemeten agressiviteit na het spelen van gewelddadige games bleek na enkele minuten al te zijn verdwenen. Bovendien moet een spel (net zoals een boek, film, Toneelstuk, voetbalwedstrijd etc.) invloed op je hebben, anders is het toch geen entertainment?

Een  verbod op gewelddadige films zal buiten een eventueel verbod vallen en hij beperkt zich tot games omdat “een verbod  dan op minder weerstand zal stuiten”. Als er minder weerstand is kan je dus regels maken, of ze zinnig zijn doet niet ter zake.

Maar het gekste is nog dat als winkeliers er niet voor zorgen dat kinderen geen geweldadige spellen kunnen kopen. ER dan door de spellenmaker geen gewelddadige spellen meer mogen worden verkocht. En dus iedereen ouder dan 18 (dat toch een groter deel is dan onder de 18) deze spellen niet mag spelen. Een rare redenatie…

Ik wordt een beetje agressief van de politiek. Als ze daar niet snel iets aan doen moet de politiek worden afgeschaft!

Playstation is vergif voor kinderen (Opinie)

Volgens de Venezolaanse president Hugo Chavéz is de playstation “Vergif voor kinderen” en “de weg naar Hel” viel deze week in diverse media te lezen. “Videospelen waarbij mensen worden vermoord en steden worden gebombardeerd, zijn volgens Chávez onderdeel van een kapitalistische samenzwering. Er wordt geweld gezaaid zodat later wapens kunnen worden verkocht”.

Een opmerkelijke uitspraak van deze ex-militair omdat je zou verwachten van een erkend Amerika hater als Chavéz dat hij de Microsoft Xbox zou noemen. Maar waarschijnlijk weet deze man ook niets van computers en spellen en wilt hij alleen aanschoppen tegen “de westerse wereld”.

Gelukkig hebben we met Chavéz hier niets te maken. Echter ook in Europa gaan steeds vaker stemmen op computer spellen aan banden te leggen. Reden is meestal het geweld, drugs, alcohol en sex in de spellen. Maar ook het langdurig spelen van de spellen zodat (jonge) kinderen te weinig buiten spelen kan daar een reden voor zijn.

Hoewel sommige van die argumenten best hout snijden, lijkt het me niet nodig dat daarom spellen worden verboden of aangepast. Al jaren is er een leeftijdssysteem waaraan ouders kunnen zien of de spellen geschikt zijn. Het is aan de ouders om er op toe te zien dat de kinderen spellen krijgen/spelen die men voor hen geschikt vindt. Daar hoeft een overheid zich niet mee te bemoeien.

Dit stuk is een opinie van de schrijver.  Reactie’s zijn welkom

Tags: ,